Els videojocs també són cosa seriosa


Si la consola és la primera font d’entreteniment dels nens, i l’educació la seva primera ocupació, per què no fondre’ls tots dos?

videojocs-i-educacio-nens

Parlar de videojocs a l’aula segueix aixecant algunes celles. Entendre l’educació com una cosa potencialment divertit, costa. No obstant això, les dades apunten que aquest és el camí adequat.

Un informe de la companyia de programes interactius Poki, que ofereix diversos títols en línia i gratuïts sobre educació a la seva web El País dels Jocs, conclou que els videojocs ajuden a millorar la memòria, la lògica, la concentració, l’enfocament i la planificació.

Assegura que explorar mons en 3D incrementa en un 12% les capacitats de memòria enfront dels que són en 2D. Reflexos més veloços i rapidesa en la presa de decisions són els beneficis que assenyala per als xavals que juguen a títols d’acció i aventura.

Aquestes dades s’inscriuen en una tendència de la comunitat escolar a incorporar a les seves classes l’anomenada gamificació o Ludificació. Consisteix en emprar videojocs per reforçar disciplines educatives. Per exemple, aprendre a resoldre problemes matemàtics, conèixer els ecosistemes naturals, descobrir lleis físiques o fomentar el treball en grup i la creativitat.

L’Institut Tecnològic de Massachusetts (MIT per les seves sigles en anglès) o Code.org, amb el seu programa educatiu L’Hora del Codi, recolzat i promocionat per personalitats com Obama, busquen promoure l’aprenentatge dels llenguatges de programació a les escoles. Es tracta d’abordar el seu aprenentatge com un idioma més i despertar l’interès dels alumnes en els processos que regeixen la tecnologia.

La utilitat dels videojocs es dóna també en els títols suposadament més violents. Obres com Call of duty, Total war o Assassin ‘s creieu ofereixen, a més de trets, passejades per estampes de la història que els alumnes aprenen a reconèixer. I jocs d’estratègia, com Clash of Clans, poden enriquir les habilitats organitzatives dels nens.

Si cal assenyalar un monarca absolut entre els videojocs educatius, aquest és el Minecraft . El LEGO virtual creat per la companyia sueca Mojang, i venut a Microsoft per més de 2.000 milions d’euros, compta amb uns 100 milions d’usuaris al món. I, des de 2011, compta amb una versió educativa, Minecraft Edu.

La iniciativa va sorgir de dos professors finlandesos que van veure en el títol una oportunitat per dissenyar lliçons de qualsevol assignatura aprofitant la popularitat del joc entre els seus alumnes. El seu èxit, incontestable: més 40 països l’han implantat en més de 4.000 escoles.

Microsoft, propietària de la franquícia, ja ha tret partit a aquesta idea. Al començament d’aquest any 2016, va anunciar el seu nou mòdul Minecraft Education Edition, una adaptació per a usar en classe sota el control del professor. Alhora, és una plataforma col·laborativa on accedir a recursos educatius per impartir diverses àrees: matemàtiques, música, ciències naturals i fins i tot filosofia, lectura i escriptura.

Aquesta edició educativa de Minecraft ha estat durant mesos en versió beta perquè tota la comunitat educativa pogués testar. Més de 15.000 professors i estudiants de tot el món han aportat les seves opinions per millorar el programa, que acaba de sortir al mercat amb la seva versió definitiva a un preu de 4,5 euros a l’any per alumne.

Oscar Sanz, director d’Educació de Microsoft Ibèrica, va assenyalar en la passada edició de SIMO 2016 que cal “escoltar les necessitats de la comunitat educativa. Encara que introduïm els recursos més avantguardistes en els centres d’ensenyament, si no formem i mantenim actualitzats als que han de transmetre els seus coneixements, serà impossible assolir l’objectiu marcat”.

El programa aporta noves funcionalitats diferents a Minecraft original. Per exemple, el Mode Aula ( Classroom Mode ) que permet el seguiment per part del professor a temps real de les activitats dels seus alumnes. Incorpora també molts continguts creats per la comunitat de professors sobre determinades matèries o lliçons. L’ull humà, la piràmide alimentària, biomes, l’electromagnetisme, o la reconstrucció de l’Alhambra de Granada són algunes d’aquestes classes del futur que ensenyen jugant.

LA DE MICROSOFT I ALTRES BONES IDEES D’AQUESTA REVOLUCIÓ EDUCATIVA

Lego Education. La tradicional marca danesa de joguines de construcció també inverteix en educació. El seu focus és la robòtica i la programació com a base per a fomentar el pensament creatiu i la resolució de problemes. La seva oferta inclou el pack Mindstorms Education EV3, que potencia les àrees de ciència, tecnologia, enginyeria i matemàtiques. Una altra de les seves propostes és WeDo, un complet kit per iniciar els nens en la robòtica bàsica.

BQ. La proposta de BQ està vinculada sobretot a l’ensenyament de programació, la robòtica i la cultura maker . Per això proposa entorns de programació senzills i visuals. Bitbloq basat en el programa Scratch, dissenyat pel MIT i la plataforma web DIWO per interactuar i aprendre de forma col·laborativa són dos exemples. A part, ofereix cursos en col·legis denominats Club Maker per a primària i Club Robot4U per a alumnes de secundària.

TeachLabs. Aquesta empresa, guardonada amb el Premi INTEL al projecte més tecnològic a SIMO Educació Impuls 2016, desenvolupa videojocs educatius d’última generació. L’alumne aprèn de manera lúdica el contingut d’una assignatura completa del sistema educatiu oficial. La seva plataforma conté un panell del professor per supervisar el progrés de l’alumne en temps real.

Google Expeditions. El gegant de les recerques ha volgut ser el primer a introduir la realitat virtual a les aules amb el seu projecte Expeditions. Google lliurament als col·legis telèfons intel·ligents, les seves ulleres de realitat virtual de baix cost Carboard i una tauleta per al professor, a més d’un encaminador de connectar tots els dispositius sense necessitat d’accés a Internet. Expeditions proposa visites virtuals a tot tipus d’entorns susceptibles de fomentar l’aprenentatge: museus, el fons marí o edificis històrics en 360 graus són algunes de les propostes.

MIGUEL ÁNGEL CORCOBADO – EL PAÍS

Anuncis

Deixa un comentari

Fill in your details below or click an icon to log in:

WordPress.com Logo

Esteu comentant fent servir el compte WordPress.com. Log Out / Canvia )

Twitter picture

Esteu comentant fent servir el compte Twitter. Log Out / Canvia )

Facebook photo

Esteu comentant fent servir el compte Facebook. Log Out / Canvia )

Google+ photo

Esteu comentant fent servir el compte Google+. Log Out / Canvia )

S'està connectant a %s

%d bloggers like this: