Les consultes mèdiques d’adolescents addictes als videojocs en línia s’han triplicat a Catalunya en cinc anys


league-of-legends-001

En els casos més extrems els nois han hagut de ser rescatats per la policia de l’habitació, porten anys sense menjar amb la família o han perdut el control d’esfínters per estar davant de la pantalla.

En els últims dos anys s’està veient un comportament similar amb les xarxes socials.

LORENA FERRO  – LA VANGUARDIA

L’ús abusiu de les noves tecnologies per part de la població adolescent s’està traduint en un augment de les consultes per addiccions als hospitals catalans que de manera molt destacada reben joves, majoritàriament nois, enganxats als videojocs multijugador en línia. Així, en cinc anys s’han arribat a triplicar les consultes per aquest tema.

L’aïllament a l’habitació durant llargues hores encadenant partides de diferents parts del món porta a aquests joves a una desconnexió total de l’entorn arribant, en els casos més extrems, a obligar a intervenir la policia per aconseguir que el jove surti del seu tancament. Alguns afectats reconeixen que fa anys que no mengen amb la família i fins i tot hi ha hagut casos de joves que s’han fet les seves necessitats sobre davant la impossibilitat de desenganxar-se de la pantalla. La majoria d’experts consultats puntualitzen que els casos més extrems solen tenir associades altres patologies i asseguren que es tracta d’un problema que va en augment i al qual se li estan sumant en els últims dos anys l’addicció a les xarxes socials.

“Entre el 20 i el 25% de les demandes de tractament són per addicció a noves tecnologies”, explica a LaVanguardia.com el coordinador de la Unitat de conductes addictives de l’adolescent de l’Hospital Sant Joan de Déu de Barcelona, ​​Joan Matalí. Aquest departament, explica el facultatiu, es va crear l’any 2007 amb la finalitat principal d’atendre els nois de tot Catalunya que tenien problemes amb substàncies, especialment cànnabis, però es va deixar la porta oberta a atendre altres addiccions. I des 2008-2009 van començar a registrar un augment considerable de visites per addicció a les noves tecnologies “totes elles vinculades als videojocs on line”, especifica Matalí.

També l’Hospital de Bellvitge i el Clínic reben principalment demandes de tractaments per addicció als videojocs per internet. Susana Jiménez, psicòloga clínica i responsable de la unitat de joc patològic i altres addiccions comportamentals de l’Hospital de Bellvitge, assenyala que si bé el 2005 tot just un 1% de les consultes es referien a l’addicció a noves tecnologies, el 2013 la xifra ja va superar el 17% i que en els últims cinc anys han triplicat el nombre de consultes ; en la gran majoria de casos les visites també estan relacionades amb els videojocs en línia. En aquest sentit, Jiménez explica que l’ús problemàtic està entre el 15% i el 40% de la població i la addicció entre el 1,5% i el 8%.

El risc amb els videojocs en línia és que tenen un “potencial addictiu” perquè hi ha la possibilitat de jugar a casa, amb un accés fàcil 24 hores del dia, explica la responsable de Bellvitge. I es tracta d’un problema que ja està generant alarma social en països asiàtics, grans consumidors d’aquests productes, expliquen des del Clínic i Bellvitge. Per això, allà ja s’està començant a desenvolupar la idea que aquests jocs tenen característiques addictives i per això s’està començant a abordar com un problema de salut pública. En aquest sentit, ja existeix la categoria de trastorn per joc vinculat a internet (Internet Gaming Disorder).

WoW-Boss-Compilation-Wallpaper

Perfil amb trastorns associats

Els facultatius assenyalen que normalment els afectats són joves d’entre 14 i 18 anys-la mitjana de casos atesos ronda els 15 – amb problemes associats com trastorns de conducta, de personalitat o depressió. I cada vegada comencen més joves. Els estudis apunten, explica Jiménez, que entre els 9 i els 14 anys hi ha un ús important de videojocs i que cap als 14-15 anys és quan es donen els quadres més severs. “En la majoria de casos, especialment els més greus, hi ha alguna dificultat emocional”, explica Javier Goti, doctor de la Unitat de conductes addictives en adolescents del servei de psiquiatria i psicologia infantil i juvenil de l’Hospital Clínic de Barcelona, ​​que recalca que la addicció als videojocs és una entitat patològica que abans no existia. La baixa autoestima també sembla ser un factor de risc tot i que també s’estan estudiant “aspectes biològics”, explica Jiménez.

Mine Craft

Sessions de 20 hores

Es tracta de joves que poden passar quatre i cinc hores diàries connectats a la xarxa i que poden arribar a fer “sessions de 20 hores seguides sense aixecar-se de la cadira”, relata Jiménez. Alguns, prossegueix la psicòloga, quan arriben a la consulta reconeixen que porten anys sense menjar amb la família o que han arribat a “perdre el control dels esfínters” davant la impossibilitat de desenganxar de la pantalla. “I n’hi ha que descuiden la seva higiene personal”, explica Goti. En altres casos extrems fins i tot s’ha hagut de necessitar l’ajuda dels Mossos d’Esquadra per treure els joves de l’habitació i traslladar en ambulància a l’hospital, detalla el coordinador de Sant Joan de Déu.

Per a Josep Matalí cal distingir entre els joves que ell denomina “rebels” dels “reclosos”. Els primers juguen majoritàriament per les tardes, han començat a baixar les notes i iniciat un conflicte familiar però tenen un grup d’amics i el seu “motivació està vinculada a l’oci”. Els reclosos, en canvi, acostumen a ser nois més grans que solen tenir trastorns mentals més greus i problemes de relació. I malgrat les similituds, el responsable de Sant Joan de Déu assegura que l’únic semblança amb els hikikomori, els joves japonesos que viuen tancats a la seva habitació, és la reclusió ja que en el cas nipó la família “consent” la situació perquè els fa vergonya que el seu fill no hagi triomfat i aquí les famílies “vénen a la consulta desesperades”.

Call of duty

Abstinència i problemes afegits

Tota aquesta situació es tradueix en afectacions a tots els nivells: emocional, conductual, familiar i fins i tot física. I tenen el somni alterat perquè enllacen partides amb diversos continents. Així, explica Jiménez, mostren els símptomes de qualsevol addicció comportamental com la ludopatia o les substàncies: alteracions de l’humor, irritabilitat, ansietat o alteració emocional, especialment quan no poden estar connectats. A això se suma, expliquen tots els consultats, alteracions en la vida quotidiana perquè l’adolescent es comença a aïllar de família, amics i qualsevol activitat lúdica que no passi per la xarxa. Per això, en molts casos l’addicció porta associada fracàs acadèmic.

I un dels grans handicaps, que a més pot ser crucial a l’hora d’afrontar amb més èxit la curació, és que els joves no prenen consciència que tenen un problema, explica Jiménez. El tractament, normalment de tipus cognitiu conductual, sol allargar uns dos anys, especialment si el pacient té patologies afegides que també han de ser tractades, i se sol signar un contracte terapèutic en el qual totes les parts es comprometen a assumir obligacions. En el cas de l’afectat, el compromís pot començar únicament per reduir les hores de connexió perquè, explica Jiménez, prohibir que es connecti no serveix de res i només genera més conflictes.

Skyrim The-Elder-Scrolls-V-Skyrim

Què es pot fer?

“La família és un element de solució o d’ajuda a la solució”, explica Josep Matalí. Instal·lar l’ordinador en un espai comunitari que no permeti l’aïllament ni la desconnexió és un dels consells que donen els especialistes per intentar minimitzar les conseqüències de l’enganxi a internet. “El millor consell és educar en l’ús responsable”, assenyala el doctor Goti. A més, també és convenient pactar quant de temps i de quina manera es pot usar la xarxa per a fins lúdics, detalla Jiménez, que també assenyala la importància d’esbrinar quins videojocs estan fent servir els joves, negociar el temps d’ús i fer-los entendre que “no és una activitat que s’hagi de fer de manera aïllada “.

Cada vegada més consultes per addicció a les xarxes socials

I tot i que en l’actualitat la majoria de consultes van dirigides a l’addicció als videojocs en línia, tant a Bellvitge com a Sant Joan de Déu reconeixen que des de fa uns dos anys estan començant a detectar un repunt de l’addicció a les xarxes socials-en l’últim Eurobaròmetre s’indicava que el 66% dels joves d’entre 16 i 24 anys les utilitza cada dia-, una problemàtica que, al contrari que els videojocs, va molt més associada a les noies. Així, des de Sant Joan de Déu assenyalen que l’aplicació que més consultes genera a hores d’ara és el WhatsApp, encara que puntualitzen que “no és una problemàtica exclusiva dels adolescents”. Es tracta d’un problema social molt més general que caldrà aprendre a gestionar.

league_of_legends_002

😉

Cinc videojocs addictius

Alguns són jocs de rol multijugador que, a partir d’un personatge, permeten participar a través del món virtual.

Els videojocs que copen les consultes per problemes de addicció entre els adolescents són els anomenats MMORPRG (de les sigles en anglès Massively multiplayer online role-playing game), l’acrònim que s’ha establert per definir cert tipus de jocs. Com el seu propi nom indica, es tracta de jocs de rol que possibiliten a multitud de jugadors entrar en un món virtual a través d’internet i jugar amb ells de forma simultània. El jugador es crea un avatar , un alter ego, amb el qual s’introdueix en el món virtual i competeix amb altres persones duent a terme diferents missions (quests) o nivells.

Aquests són alguns dels videojocs de diferents tipologies que més s’escolten en les consultes psiquiàtriques i que alguns afectats reconeixen que enganxen i tenen molt d’èxit.

– League of legends (LOL)

– World of Warcraft (WOW)

– Mine Craft

– Call of duty

– Skyrim

Skyrim 002

Anuncis

Una resposta to “Les consultes mèdiques d’adolescents addictes als videojocs en línia s’han triplicat a Catalunya en cinc anys”

  1. holaa Says:

    hola


Deixa un comentari

Fill in your details below or click an icon to log in:

WordPress.com Logo

Esteu comentant fent servir el compte WordPress.com. Log Out / Canvia )

Twitter picture

Esteu comentant fent servir el compte Twitter. Log Out / Canvia )

Facebook photo

Esteu comentant fent servir el compte Facebook. Log Out / Canvia )

Google+ photo

Esteu comentant fent servir el compte Google+. Log Out / Canvia )

Connecting to %s

%d bloggers like this: